游戲美術大師班是針對有一定美術基礎并希望深入掌握游戲美術制作技能的學員開設的高級課程。課程旨在通過系統(tǒng)學習,使學員能夠全面掌握游戲美術制作的全流程,包括角色設計、場景構建、UI界面制作、特效制作等。
二、軟件學習
?Photoshop:學習圖像處理、貼圖繪制、色彩調(diào)整等技巧。
?Maya/3ds Max:學習三維建模、骨骼綁定、動畫制作等技能。
?ZBrush:學習高精度模型雕刻、細節(jié)處理等技術。
?Substance Painter:學習材質(zhì)制作、貼圖烘焙等流程。
?Unity/Unreal Engine:學習游戲引擎中的美術資源整合、場景搭建、特效實現(xiàn)等。
三、課程內(nèi)容
1.游戲角色設計:學習角色原畫設計、三維建模、骨骼綁定、動畫制作等。
2.游戲場景構建:學習場景原畫設計、三維建模、材質(zhì)制作、光照渲染等。
3.UI界面制作:學習游戲界面設計、圖標設計、交互設計等。
4.特效制作:學習粒子特效、物理特效、光影特效等制作技巧。
5.項目管理:學習游戲美術項目管理、團隊協(xié)作、版本控制等。
四、課程目標
通過本課程的學習,學員將能夠:
?全面掌握游戲美術制作的全流程和技術要點。
?熟練運用多款主流游戲美術制作軟件。
?獨立完成高質(zhì)量的游戲角色、場景、UI界面和特效制作。
?具備團隊協(xié)作和項目管理能力,適應游戲開發(fā)團隊的工作節(jié)奏。
綜上所述,游戲美術大師班課程大綱旨在培養(yǎng)學員在游戲美術領域的全面技能和創(chuàng)作能力,為學員未來的職業(yè)發(fā)展打下堅實的基礎。
司晨視覺教育是司晨設計集團旗下的視覺設計人才孵化基地。依托司晨集團二十年一手項目經(jīng)驗和技術成果,以及對視覺科技領域前沿科技的研發(fā)探索與成果轉化,開設“UE5虛幻引擎、影視后期、游戲美術、VR虛擬現(xiàn)實、建筑表現(xiàn)、室內(nèi)設計”等主流課程體系。
學院本著以“就業(yè)為導向”的學員就業(yè)體系,整合了集團旗下頂 尖企業(yè)資源,與眾多北上廣深杭等城市的行業(yè)名企達成人才戰(zhàn)略合作,搭建“一地學習,全國就業(yè)”的人才輸送架構,學員入學即簽訂就業(yè)協(xié)議,畢業(yè)后有機會直接進入集團工作,達到無障礙、無限制的職業(yè)發(fā)展。
司晨視覺勿忘初心,矢志不渝,力求將旗下教學中心樹立為業(yè)界典范,持續(xù)為教育事業(yè)添磚加瓦,與各校企合作伙伴共同定義視覺設計教育產(chǎn)業(yè)的未來。